Penggunaan Teori Game Tanpa Nol (Dengan Diagram)

Kami akan menggambarkan model ini dengan pasar duopolistik di mana perusahaan bertujuan untuk memaksimalkan laba mereka.

Produk mereka adalah pengganti dekat sehingga jika harga mereka berbeda perusahaan dengan harga lebih rendah akan memasok bagian pasar terbesar.

Diasumsikan bahwa perusahaan akan menggunakan harga sebagai variabel instrumental mereka. Untuk kesederhanaan kami mengasumsikan bahwa setiap perusahaan dapat membebankan dua harga (baik £ 3 atau £ 5), yaitu, ada dua strategi yang terbuka untuk masing-masing pesaing.

Setiap perusahaan memiliki struktur biaya yang berbeda dan ukuran pasar dipengaruhi oleh tindakan gabungan para pesaing. Dalam kondisi ini, matriks imbalan dari masing-masing perusahaan dinyatakan dalam tingkat laba, dan keuntungan dari satu saingan tidak harus (dan dalam contoh kami tidak) sama dengan kerugian yang lain. Matriks hasil dari kedua perusahaan ditunjukkan di bawah ini dalam tabel 19.6 dan 19.7, dan selanjutnya digabungkan dalam satu tabel. (Tabel 19.8.)

Aturan perilaku adalah sama untuk kedua perusahaan yang masing-masing mengharapkan yang terburuk dari pesaing. Pilihan Perusahaan I adalah strategi maksimal. Jika Perusahaan I menetapkan harga £ 5, kenaikan minimum adalah £ 50; jika set p = 3, laba minimumnya adalah £ 80. Di antara dua minimum ini perusahaan memilih maksimum, yaitu, strategi yang disukai oleh Perusahaan I adalah p = 3. Pilihan Perusahaan II juga merupakan strategi maksimal. Jika Perusahaan II membebankan harga sebesar £ 5 yang terburuk yang dapat diharapkan adalah laba sebesar £ 60; jika membebankan harga sebesar £ 3, tingkat laba minimum adalah £ 100. Di antara minimum ini, perusahaan akan memilih maksimum, yaitu, Perusahaan II akan memilih harga £ 3.

Dalam keadaan ini ada harga keseimbangan unik (£ 3) yang akan diadopsi oleh kedua perusahaan. Dengan demikian strategi F = £ 3 adalah strategi yang dominan. Namun dengan strategi ini kedua perusahaan berada dalam situasi yang lebih buruk dibandingkan dengan strategi alternatif p = 5, karena keduanya menyadari laba yang lebih rendah. Dan tentu saja keuntungan industri (bersama) tidak maksimal.

Strategi maximin konservatif bukanlah solusi optimal dalam kasus ini. Jika perusahaan berkolusi dan keduanya membebankan harga yang lebih tinggi sebesar £ 5, laba bersama dan keuntungan individu mereka akan lebih tinggi (90> 80.110> 100, dan 200> 180). Jadi, sementara strategi maximin memberikan solusi optimal dalam permainan zero-sum, ini mungkin tidak demikian dalam game variable-sum.

Banyak tindakan oligopolistik lainnya dapat dianalisis dengan aparatus teori permainan di atas. Misalnya, kampanye iklan, perubahan gaya atau diversifikasi, pengeluaran penelitian dan pengembangan dapat diperiksa oleh prinsip-prinsip teori permainan. Dalam sebagian besar kasus di dunia nyata kita melihat bahwa perusahaan memilih strategi yang tidak memaksimalkan keuntungan mereka: iklan atau persaingan produk baru sering menyebabkan kenaikan biaya yang berlebihan dari semua perusahaan di industri. Situasi seperti itu dapat dijelaskan oleh perilaku konservatif dari strategi maximin.

Dalam banyak situasi oligopolistik perusahaan tampaknya menghindari hasil yang tidak menguntungkan yang diprediksi oleh perilaku maksimal-minimax dari teori permainan. Beberapa alasan telah diajukan untuk kasus-kasus ini.

Pertama, durasi persaingan. Jika persaingan berlangsung terus-menerus selama periode waktu yang cukup lama, saingan 'belajar' untuk memprediksi reaksi satu sama lain dan ini mengarah pada penghindaran gerakan yang, dari pola masa lalu yang sudah mapan, terbukti tidak menguntungkan semua pihak.

Kedua, stabilitas selera dan proses. Perusahaan lebih cenderung menghindari tindakan yang saling merusak di pasar di mana permintaan tidak berubah dan kemajuan teknologi lambat. Di sisi lain, di pasar dengan perubahan selera yang sering, hampir pasti bahwa perusahaan akan mengadopsi strategi maximin meskipun hasil yang tidak menguntungkan mereka. Ketiga, keberadaan sumber informasi dan komunikasi yang umum di antara para pesaing. Jika saingan kekurangan informasi, paling alami untuk takut akan yang terburuk (asumsi maksimal) dari pesaing dan mencapai solusi yang tidak optimal.

Keempat, jeda waktu penting dalam memutuskan strategi mana yang akan diadopsi. Jika meniru suatu tindakan (misalnya, produk baru, proses baru) mudah, perusahaan akan mengakui bahwa mereka memiliki sedikit keuntungan dan banyak kerugian dengan tindakan agresif dan karenanya akan mengadopsi strategi maksimal, yang pada dasarnya bersifat konservatif. . Namun, jika suatu tindakan tidak dapat dengan mudah atau cepat ditiru maka perusahaan akan cenderung meninggalkan sikap maksimal dan mengadopsi tindakan yang mengarah pada posisi yang lebih menguntungkan bagi diri mereka sendiri, daripada mengharapkan yang terburuk dari saingan mereka, dengan alasan sederhana bahwa saingan tidak dapat dengan cepat mengadopsi tindakan yang paling menguntungkan.

Secara ringkas teori permainan belum memberikan teori umum tentang perilaku oligopolistik. Namun, pendekatan teori permainan telah mampu menjelaskan beberapa situasi dunia nyata. Ini telah membantu dalam menunjukkan bahwa ada insentif kuat untuk kolusi dalam beberapa situasi oligopolistik. Mungkin kontribusi paling penting dari teori ini adalah bahwa teori ini telah mengarah pada eksperimen terkontrol dalam studi perilaku perusahaan. Dengan mengungkapkan alternatif yang terbuka bagi perusahaan dan para pesaingnya dalam bentuk matriks hasil, maka memungkinkan dilakukannya pemeriksaan terhadap semakin banyak alternatif dengan eksperimen terkontrol yang didasarkan pada penggunaan komputer berkecepatan tinggi.

Bermain 'permainan monopoli' dengan komputer telah menjadi tren yang populer di banyak universitas di Amerika. Studi 'terkontrol' semacam itu telah memberikan wawasan tentang berbagai aspek proses pengambilan keputusan individu dalam situasi yang tidak pasti mirip dengan yang dihadapi perusahaan di dunia nyata. Namun teori permainan masih jauh dari menyediakan teori komprehensif perilaku oligopolistik.

 

Tinggalkan Komentar Anda