Aturan main | Teori Permainan | Pengambilan Keputusan | Ekonomi

Game harus sistematis dan setiap game memiliki aturan tertentu. Tindakan agen individu adalah pokok permasalahan teori permainan. Teori keputusan membantu satu orang untuk sampai pada keputusan tertentu. Teori keputusan dapat membantu untuk mendapatkan keputusan yang tepat di bawah ketidakpastian. Model umum tindakan tampaknya menjadi jantung dari teori permainan. Misalnya, itu bisa berlaku untuk semua jenis pemain dan bukan hanya individu.

Selama negara atau kelas pekerja memiliki serangkaian tujuan / preferensi yang konsisten, maka kita dapat berasumsi bahwa kelas (atau mereka) juga bertindak secara instrumental untuk mencapai tujuan-tujuan ini. Demikian juga tidak masalah apa pun yang berakhir dengan tekanan seseorang, mereka dapat menjadi egois, aneh, altruistik atau apa pun, sehingga selama mereka memotivasi secara konsisten maka orang masih dapat bertindak untuk memuaskan mereka yang terbaik.

Teori permainan membutuhkan bantuan teori keputusan. Tapi itu melampaui penjelasan klasik. Dalam teori keputusan, tidak ada pemain dan tindakan. Namun dalam teori permainan, ada berbagai pemain dan tindakan, hadiah dan informasi. Dalam formula sederhana disebut PAPI. Ini disebut sebagai aturan main dan mereka mencoba memaksimalkan imbalannya. Dalam teori permainan, para pemain merumuskan rencana yang dikenal sebagai strategi. Strategi alternatif seperti itu, tindakan tergantung pada informasi yang diterima oleh pemain individu. Aksi setiap pemain berbeda satu sama lain.

Itu tergantung pada informasi yang diterima di berbagai tingkatan dan waktu. Strategi dan tindakan yang dimainkan oleh setiap pemain mencapai keseimbangan yang berbeda pada titik yang berbeda. Para ahli teori permainan menjelaskan strategi dan permainan yang dimainkan dan hasil dari pemain yang berbeda. Strategi umum semacam itu berguna untuk merumuskan kebijakan di tingkat mikro dan makro.

Dalam teori permainan, para pemain dari permainan apa pun adalah individu dan perusahaan. Tujuan dari pemain individu adalah untuk memaksimalkan utilitasnya. Untuk memaksimalkan utilitas, para pemain memilih tindakan alternatif. Perusahaan memilih strategi tertentu untuk mendapatkan lebih banyak keuntungan dari berbagai strategi alternatif.

Permainan adalah cara memodelkan interaksi strategis yaitu situasi di mana konsekuensi dari tindakan individu tergantung pada tindakan yang diambil oleh orang lain dan saling ketergantungan ini diakui oleh mereka yang terlibat. Teori permainan adalah studi tentang permainan, juga disebut situasi strategis. Ini adalah masalah keputusan dengan banyak pembuat keputusan, yang keputusannya berdampak satu sama lain.

Ini dibagi menjadi dua cabang:

1. Teori permainan non-kooperatif dan

2. Teori permainan kooperatif.

Para aktor dalam teori permainan non-kooperatif adalah pemain individu, yang dapat mencapai kesepakatan hanya jika mereka memaksakan diri. Pendekatan non-kooperatif menyediakan bahasa yang kaya dan mengembangkan alat yang berguna untuk menganalisis game.

Satu keuntungan yang jelas dari pendekatan ini adalah bahwa ia dapat memodelkan bagaimana detail spesifik dari interaksi di antara pemain individu dapat mempengaruhi hasil akhir. Namun satu keterbatasan adalah bahwa ramalannya mungkin sangat sensitif terhadap perincian itu. Karena alasan ini, ada baiknya juga menganalisis pendekatan yang lebih abstrak yang berupaya mendapatkan kesimpulan yang tidak tergantung pada perincian semacam itu. Pendekatan kooperatif adalah salah satu upaya tersebut dan itu adalah subjek dari artikel ini.

Para aktor dalam teori permainan kooperatif adalah koalisi yang merupakan sekelompok pemain. Sebagian besar, dua fakta, bahwa suatu koalisi telah terbentuk dan bahwa ia memiliki serangkaian hadiah yang layak tersedia bagi para anggotanya, diambil dan diberikan. Mengingat koalisi dan set hadiah yang layak sebagai primitif, pertanyaan yang ditangani adalah identifikasi hadiah akhir yang diberikan kepada masing-masing pemain.

Dalam teori permainan, tindakan oleh pemain individu mana saja dilambangkan sebagai i . Jumlah tindakan diambil dalam aksi yang ditetapkan Ai = {a}. Set terdiri dari aksi yang diambil oleh pemain individu di i. Tindakan pemain individu adalah kombinasi dari set yang diatur a = {a i } di mana (I = 1 ... n). Ini adalah aksi untuk setiap pemain dalam permainan. Semua pemain dalam game memaksimalkan utilitas mereka. Pemain saya menerima pengembalian π1 (S i ……… .. S n ) setelah bermain game.

Dua poin penting ini diangkat di sini:

1. Utilitas pemain yang saya terima setelah semua pemain. Alam telah memilih strategi mereka dan permainan telah dimainkan oleh dua atau beberapa pemain. Dapat dijelaskan sebagai alternatif,

2. Seorang pemain mengharapkan beberapa keuntungan setelah memainkan game apa pun.

Ini berarti utilitas yang diharapkan adalah fungsi dari strategi yang dipilih oleh individu dan pemain lain ∏ i (S s, S o ). Di sini, s dilambangkan sebagai diri dan o dilambangkan sebagai pemain lain. Keuntungannya adalah untuk pemain ke-8.

Game apa pun memiliki hasil yang menarik. Ini berarti nilai-nilai dapat diberikan untuk tindakan, hadiah dan variabel lain setelah permainan dimainkan. Tindakan seperti itu, imbalannya bermanfaat untuk pengembangan model ekonomi mikro. Ekonom mikro tertarik untuk memahami siapa yang memainkan permainan apa dan untuk keuntungan apa. Terkadang, tindakan dan imbalannya berguna untuk pengembangan model. Sebagian besar tindakan dan imbalannya digunakan untuk teori keputusan. Keputusan, tindakan, dan imbalan seperti itu disajikan dengan cara grafis.

Tindakan geografis tersebut menggambarkan urutan permainan pemain. Mereka sangat berguna untuk melarang perilaku berisiko, transaksi ilegal, kegagalan pasar, dll. Undang-undang khusus dapat dibuat untuk melarang tindakan berisiko tersebut. Tujuan di balik hukum apa pun adalah untuk meningkatkan kesejahteraan individu dan menjalankan sistem secara efisien tanpa kegagalan. Teori permainan mempelajari tindakan oleh pemain lain. Pada saat yang sama, ia mempraktikkan permainan dengan mengasumsikan dirinya di posisi semua orang. Pemain individu saya memiliki strategi khusus dan ada aturan tertentu yang menjelaskan untuk memilih tindakan tertentu berdasarkan set informasi yang diberikan.

Pemain saya dengan strategi tertentu pada waktu tertentu adalah serangkaian strategi yang tersedia baginya. Strategi tersebut adalah S = (S i ). Kombinasi strategi tersebut adalah S = (S i …… S n ). Ini terdiri dari satu strategi untuk masing-masing n pemain dalam permainan. Kombinasi strategi keseimbangan S * = (S * 1, …… S * n) terdiri dari strategi terbaik untuk masing-masing pemain individu dalam permainan. Sebagian besar strategi keseimbangan terlihat karena pemain memilih strategi untuk memaksimalkan hasil mereka sendiri.

 

Tinggalkan Komentar Anda